<?xml version="1.0" encoding="windows-1250"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="scripts/xml.css"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel>
<title></title>
<link>http://www.samfisher.cz</link>
<atom:link rel="Shortcut Icon" href="http://www.samfisher.cz/img/ikona.ico" />
<webMaster>jangres@gmail.com (Mroj)</webMaster>
<description>Asi nejrozsáhlejší, nejobsáhlejší a nejucelenější stránka o té nejlepší hře na světě. Najdete zde popisy postav, vybavení, pohybů, misí, návody, cheaty, a prostě vše, co se této skvělé hry týče. V ČR tyto stránky nemají obdoby. Sam Fisher forever!</description>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<lastBuildDate>Wed, 01 Sep 2010 15:13:38 GMT</lastBuildDate>
<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 15:13:38 GMT</pubDate>
<atom:link href="http://www.samfisher.cz/rss.php" rel="self" type="application/rss+xml" />
<image>
<url>http://www.samfisher.cz/img/rss.jpg</url>
<title></title>
<link>http://www.samfisher.cz</link>
</image>
<item>
<title><![CDATA[> (<b>18:23</b> - Amatérští filma...)]]></title>
<link><![CDATA[http://www.samfisher.cz?section=news&sc=home&menu=hotnews&modul=hotnews]]></link>
<guid><![CDATA[http://www.samfisher.cz?section=news&sc=home&menu=hotnews&modul=hotnews]]></guid>
<description><![CDATA[<b>18:23</b> - Amatérští filmaři a hlavně zapálení fanoušci Splinter Cellu z Vienna Studia připravují kratičký Splinter Cell filmeček, na jeho trailer se můžete <a class="acommon" href="http://www.viennafilms.com/apps/videos/videos/show/10289652-splinter-cell-trailer" target="_blank">podívat</a> už teď. Další sestřihy nazvané Deniable Ops jsou již také <a class="acommon" href="http://www.youtube.com/watch?v=YnCxDAso1ZM" target="_blank">dostupné</a>. <i>(Mroj)</i><br>
<br>
<font size="1"><i>28.8.10 (Mroj)<i></font>
]]></description>
<pubDate>Sat, 28 Aug 2010 00:00:00 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Chcete se tváří v tvář setkat se Samem Fisherem v životní velikosti?]]></title>
<link><![CDATA[http://www.samfisher.cz?section=news&sc=home&menu=news&module=news&shown=nn_183]]></link>
<guid><![CDATA[http://www.samfisher.cz?section=news&sc=home&menu=news&module=news&shown=nn_183]]></guid>
<description><![CDATA[<img src="data/home/img/n_183.gif" align="right" vspace="10" hspace="10">
Neúprosně se blížící konec léta uzavíráme tak trochu netradičně. Již na jaře jsme Vás prostřednictvím Samova 

webu díky našim místním zpravodajům informovali, že pokud budete mít cestu kolem Plzně, máte světově ojedinělou 

možnost podívat se Samu Fisherovi v životní velikosti přímo do očí. Elitní špión NSA zde totiž pracuje v jednom z 

obchodních center jako živé lákadlo do prodejny počítačových her. Ano, je tomu skutečně tak, Sam si Čechy zřejmě 

oblíbil a tak si na své dovolené trochu přivydělává.<br>

<br>

No a my jsme si konečně udělali čas, abychom našeho hrdinu osobně pozdravili. Sbalili jsme jen to nejnutnější 

(stylové tričko z Convictionu a elegantní baťůžek přes rameno) a včera před polednem vyrazili. A protože jsme 

mysleli i na ostatní návštěvníky webu, udělali jsme několik zajímavých fotek a dokonce i jedno kratičké video, 

které najdete se vším ostatním v našem 

<a class="acommon" href="javascript: SF2_LoadSectionWithMenu('community' , 'community' , 'articles/sf_plzen_2010.dat' , 'articles')">komentovaném albu</a>. 

Jestli byla výprava úspěšná už posuďte sami, ale z našeho pohledu se jednalo o zcela neobyčejný den, na který 

budeme ještě dlouho vzpomínat (a Sam určitě také...).<br>

<br>

Zahlédli jste Sama Fishera i jinde než v Plzni (informace máme ještě z Bratislavy)? Určitě nám 

<a class="acommon" href="javascript: SF2_LoadMenu('email' , 'common')">dejte vědět</a> a pokud možno přiložte i 

nějaké fotky, na kterých můžete být spolu se Samem i Vy. Že by jsme uspořádali soutěž o nejlepší fotku se Samem 

Fisherem? Chudáci prodavači v Plzni... ;)
<br>
<br>
<font size="1"><i>27.8. 2010 (Mroj)<i></font>
]]></description>
<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 00:00:00 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[> (<b>20:37</b> - Splinter Cell: ...)]]></title>
<link><![CDATA[http://www.samfisher.cz?section=news&sc=home&menu=hotnews&modul=hotnews]]></link>
<guid><![CDATA[http://www.samfisher.cz?section=news&sc=home&menu=hotnews&modul=hotnews]]></guid>
<description><![CDATA[<b>20:37</b> - Splinter Cell: Conviction se na velmi prestižním žebříčku 25 nejlepších her roku 2010 umístil na ne úplně nejlepším <a class="acommon" href="http://xbox360.ign.com/articles/104/1045042p4.html" target="_blank">23. místě</a> a poráží tak pouze Super Street Fighter IV (25) a Left 4 Dead 2 (24). UBISOFT měl jistě ambice o trochu vyšší, ale buďme rádi, že se Sam Panter Fisher do žebříčku vůbec dostal. <i>(Mroj)</i><br>
<br>
<font size="1"><i>26.8.10 (Mroj)<i></font>
]]></description>
<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 00:00:00 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[> (<b>15:54</b> - Další parodická...)]]></title>
<link><![CDATA[http://www.samfisher.cz?section=news&sc=home&menu=hotnews&modul=hotnews]]></link>
<guid><![CDATA[http://www.samfisher.cz?section=news&sc=home&menu=hotnews&modul=hotnews]]></guid>
<description><![CDATA[<b>15:54</b> - Další parodická videa z dílny japonské pobočky UBISOFTu. Asi před měsícem jste si zde mohli přečíst novinku, která odkazovala na video ze stejné parodické minisérie s agenty, kteří mají brýle vyrobené z rulek toaletního papíru. Tak tedy přidávám všech pět videí: <a class="acommon" href="http://www.youtube.com/watch?v=a6xtNkjQPpE" target="_blank">První</a>, <a class="acommon" href="http://www.youtube.com/watch?v=n3dbp7njF7c" target="_blank">druhé</a>, <a class="acommon" href="http://www.youtube.com/watch?v=BMaNCK7h7_w" target="_blank">třetí</a>, <a class="acommon" href="http://www.youtube.com/watch?v=a4oM2SzdNJE" target="_blank">čtvrté</a> a nakonec <a class="acommon" href="http://www.youtube.com/watch?v=FLooxEa0ehY" target="_blank">páté</a> video. <i>(Light)</i><br>
<br>
<font size="1"><i>23.8.10 (Mroj)<i></font>
]]></description>
<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 00:00:00 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[> (<b>12:23</b> - Do galerie Spli...)]]></title>
<link><![CDATA[http://www.samfisher.cz?section=news&sc=home&menu=hotnews&modul=hotnews]]></link>
<guid><![CDATA[http://www.samfisher.cz?section=news&sc=home&menu=hotnews&modul=hotnews]]></guid>
<description><![CDATA[<b>12:23</b> - Do galerie Splinter Cell: Conviction jsem přidal <a class="acommon" href="javascript: PicOpen('data/sc5/pictures/Mapy' , 0)">zajímavé strategické mapy</a>. <i>(Mroj)</i><br>
<br>
<font size="1"><i>18.8.10 (Mroj)<i></font>
]]></description>
<pubDate>Wed, 18 Aug 2010 00:00:00 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[> (<b>17:35</b> - <a class="acomm...)]]></title>
<link><![CDATA[http://www.samfisher.cz?section=news&sc=home&menu=hotnews&modul=hotnews]]></link>
<guid><![CDATA[http://www.samfisher.cz?section=news&sc=home&menu=hotnews&modul=hotnews]]></guid>
<description><![CDATA[<b>17:35</b> - <a class="acommon" href="http://splintercell.uk.ubi.com/history/index.php" target="_blank">Oficiální web starých dílů Splinter Cellu</a> ještě nezanikl! Pár zajímavostí tam jistě najdete, ale většina celého obsahu (ať už různé obrázky, tapety na plochu, informace aj.) se nachází na tomto webu :). <i>(Light)</i><br>
<br>
<font size="1"><i>17.8.10 (Mroj)<i></font>
]]></description>
<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 00:00:00 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Tajná mise s tuleni ve Splinter Cell: Double Agent zůstala skryta po čtyři roky]]></title>
<link><![CDATA[http://www.samfisher.cz?section=news&sc=home&menu=news&module=news&shown=nn_182]]></link>
<guid><![CDATA[http://www.samfisher.cz?section=news&sc=home&menu=news&module=news&shown=nn_182]]></guid>
<description><![CDATA[<img src="data/home/img/n_182.jpg" align="left" vspace="10" hspace="10">
Každý díl Splinter Cellu má nějaký ten "easter egg" aneb blbůstku pro rozveselení zvídavých hráčů od vývojářů 

(návštěva Grim v tréninku prvního dílu apod.). Většinou jde o malé či střední překvapení, kde stačí pouze cosi 

udělat a ono se Vám za odměnu ukáže něco zajímavého. Jakmile hra vyjde, různá fóra jsou ihned plná návodů jak ten 

a ten easter egg vyvolat včetně přiložených screenshotů a videí. Jenže v případě Splinter Cell: Double Agent to 

je malinko jinak. Vývojáři si do jedné z misí přidali svůj vlastní příběh s mimozemskými tuleni.<br>

<br>

Nejedná se tedy o pouhé "udělej tohle a tohle a můžeš si pokecat s tuleněm", ale při průchodu celou misí 

nejenom že se staráte o úkoly v OPSATu, ale plníte i ty tulení, které až příliš připomínají nějakou adventuru 

(většinou tuleňům něco nosíte). Za odměnu se vždycky dozvíte polohu dalšícho tuleně. Těch je pět plus na 

konci jejich princezna. S každým tuleněm se můžete dát do řeči (pouze textově, dabing chybí), načež se vždy 

dozvíte něco zajímavého. Tento vydařený vtípek je ale ohromující nejenom svou propracovaností (navíc je zasazen 

do COOPu), ale především tím, že ho po celé čtyři roky od vydání hry nikdo neodhalil (nebo to alespoň nikde 

nezveřejnil). A přitom stačilo pouze omylem střelit do zámku jedné ze skříněk, která se následně s penízkem 

otevře, ten odnést do automatu a tulení mise začíná...<br>

<br>

Vše by zůstalo veřejnosti skryto možná navždy, kdyby Julien Daunais, kamarád Simona Lasalleho (designér levelů v 

Montrealu) nenatočil následující video, které 

<a class="acommon" href="javascript: SF2_LoadSectionWithMenu('database' , 'sc4' , 'seal_mission' , 'common')">vše ukazuje</a>. 

Původně jsme si mysleli, že to není pravda a jedná se o nějakou vývojářskou verzi (pamatujete ještě na COOP v 

Displace International v Chaos Theory?), ale podle herních serverů minimálně v old-genové Xbox verzi tento easter 

egg skutečně je! Pokud tedy tuto (nejlepší verzi SC) vlastníte, ozvěte se, zda funguje.
<br>
<br>
<font size="1"><i>15.8. 2010 (Mroj)<i></font>
]]></description>
<pubDate>Sun, 15 Aug 2010 00:00:00 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[> (<b>23:31</b> - Sen se stává sk...)]]></title>
<link><![CDATA[http://www.samfisher.cz?section=news&sc=home&menu=hotnews&modul=hotnews]]></link>
<guid><![CDATA[http://www.samfisher.cz?section=news&sc=home&menu=hotnews&modul=hotnews]]></guid>
<description><![CDATA[<b>23:31</b> - Sen se stává skutečností! Pokud vlastníte konzoli PlayStation 3 a truchlili jste nad absencí Splinter Cell: Conviction na této platformě, věřte, že UBISOFT Vám to několikanásobně vynahradí. Pokud nejsou uniklé informace z francouzského Amazonu mylné, tak již v listopadu se můžete těšit na "HD remake" prvních tří klasických dílů v příjemném balení trilogie za zhruba tisíc Korun. Držíme palce! <i>(Mroj)</i><br>
<br>
<font size="1"><i>8.8.10 (Mroj)<i></font>
]]></description>
<pubDate>Sun, 08 Aug 2010 00:00:00 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[> (<b>22:26</b> - V Torontské pob...)]]></title>
<link><![CDATA[http://www.samfisher.cz?section=news&sc=home&menu=hotnews&modul=hotnews]]></link>
<guid><![CDATA[http://www.samfisher.cz?section=news&sc=home&menu=hotnews&modul=hotnews]]></guid>
<description><![CDATA[<b>22:26</b> - V Torontské pobočce UBISOFTu proběhlo koncem července zajímavé setkání klíčových osob podílejících se na Splinter Cellu 6. Že by se věci hýbaly tím správným směrem? <i>(Mroj)</i><br>
<br>
<font size="1"><i>6.8.10 (Mroj)<i></font>
]]></description>
<pubDate>Fri, 06 Aug 2010 00:00:00 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[> (<b>14:00</b> - Jazz objevil ve...)]]></title>
<link><![CDATA[http://www.samfisher.cz?section=news&sc=home&menu=hotnews&modul=hotnews]]></link>
<guid><![CDATA[http://www.samfisher.cz?section=news&sc=home&menu=hotnews&modul=hotnews]]></guid>
<description><![CDATA[<b>14:00</b> - Jazz objevil velmi netradiční <a class="acommon" href="http://pctuning.tyden.cz/multimedia/hry-a-zabava/18217-splinter-cell-conviction-hra-svetla-a-stinu" target="_blank">"technickou recenzi"</a> Splinter Cell: Conviction, která se zabývá hardwarovou náročností, ukazuje data z různých měření a především všelijaká srovnání detailů na nejrůznější nastavení. Rozhodně doporučujeme prolistovat! <i>(Mroj)</i><br>
<br>
<font size="1"><i>2.8.10 (Mroj)<i></font>
]]></description>
<pubDate>Mon, 02 Aug 2010 00:00:00 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[> (<b>21:22</b> - Podle nejnovějš...)]]></title>
<link><![CDATA[http://www.samfisher.cz?section=news&sc=home&menu=hotnews&modul=hotnews]]></link>
<guid><![CDATA[http://www.samfisher.cz?section=news&sc=home&menu=hotnews&modul=hotnews]]></guid>
<description><![CDATA[<b>21:22</b> - Podle nejnovějších vyjádření UBISOFTu by měl nadcházející Splinter Cell 6 podporovat 3D zobrazení. Informace sice nepadla konkrétně o této hře, ale počítáme-li sérii stále k UBISOFTí špičce (jinak by nebyla přemístěna do Toronta), můžeme se těšit. <i>(Mroj)</i><br>
<br>
<font size="1"><i>31.7.10 (Mroj)<i></font>
]]></description>
<pubDate>Sat, 31 Jul 2010 00:00:00 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Zabije Anna Daxterová díky svým vzpomínkám Sama nebo Johna Fishera?]]></title>
<link><![CDATA[http://www.samfisher.cz?section=news&sc=home&menu=news&module=news&shown=nn_181]]></link>
<guid><![CDATA[http://www.samfisher.cz?section=news&sc=home&menu=news&module=news&shown=nn_181]]></guid>
<description><![CDATA[<img src="data/home/img/n_181.jpg" align="right" vspace="10" hspace="10">
Zdravím uprostřed léta všechny věrné fanoušky Splinter Cellu. Léto zmiňuji úmyslně, protože to letošní je z 

pohledu Splinter Cellu velmi podobné tomu předloňskému, kdy se přes veškerá očekávání nestalo vůbec nic. Oproti 

loňskému boomu s Convictionem zažíváme opravdovou pohodičku. Možná je až moc pohodově. Nebojte ale. Já se 

rozhodně neflákám a neustále připravuji nové aktualizace a záplaty nedávno spuštěného SF2 enginu, který stále 

vylepšuji. Za zmínku stojí zejména naše 

<a class="acommon" href="javascript: SF2_LoadSectionWithMenu('community' , 'community' , 'forum' , 'forum')">exkluzivní Splinter Cell fórum</a> 

čítající přes 13 000 jednotlivých příspěvků a to za pouhé necelé dva roky jeho chodu. Bohužel je stále ve velmi 

omezeném módu, ale právě na něm se momentálně nejvíce pracuje a již velmi brzy bude možno zase přispívat.<br>

<br>

Co Vám ale letní pohodu může zpříjemnit ještě více jsou naše kvalitní špiónské povídky a proto pokračujeme v 

povídkových pátcích a rozeběhlém příběhu Samových Vzpomínek. Ty ho zavedly až do jisté válečné organizace v 

jejímž vedení (do kterého se Sam později dostává) je nám známá Anna Daxterová. Jenže ta ztratila paměť a ani Sam 

si svým okolím nemůže být 100% jistý. Otazníků je všude jak maku a proto nezbývá než číst dál a dál. Poslední 

důležitou událostí hodnou připomenutí je přepadení znepřátelenou organizací vedenou Williamem Reddingem a Janou 

Novotnou. Podařilo se jim zajmout Daxterovou, na jejíž úspěšné záchraně se Sam následně podílel. Anna pak ve 

vzteku zabíjí Janu a Redding je zajmut. Následující 

<a class="acommon" href="javascript: SF2_LoadSectionWithMenu('community' , 'community' , 'stories/OOO9/Operation_Memories/om_11.dat' , 'articles')">pokračování</a> 

je mírně klidnější a spíše přináší další otázky, než-li odpovědi.<br>

<br>

Mnohé z Vás ale stále zajímají informace o dalších hrách Splinter Cell. Pro Vás mám bohužel pouze nepotvrzené 

informace spekulující o jakémsi projektu vedeném Patrickem Reddingem (hlavní výtvarník COOPu Splinter Cell: 

Conviction), který údajně započal již na přelomu dubna a května. Nový Splinter Cell 6 zatím stále oznámen 

oficiálně nebyl, ale je dost nepravděpodobné, že by v Torontu už měli cokoliv hmatatelného. Možná se přeci jenom 

ještě dočkáme nějakého dodatku ke Convictionu. Zatím tedy přeji užité léto a pokud se Vám dnešní díl povídky 

líbil, určitě to zatím kvůli omezenosti fóra napiště alespoň do komentářů nebo udělte hodnotící palec.
<br>
<br>
<font size="1"><i>30.7. 2010 (Mroj)<i></font>
]]></description>
<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 00:00:00 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[> (<b>07:59</b> - A další <a clas...)]]></title>
<link><![CDATA[http://www.samfisher.cz?section=news&sc=home&menu=hotnews&modul=hotnews]]></link>
<guid><![CDATA[http://www.samfisher.cz?section=news&sc=home&menu=hotnews&modul=hotnews]]></guid>
<description><![CDATA[<b>07:59</b> - A další <a class="acommon" href="http://www.youtube.com/watch?v=n_t-IOqXS_Q" target="_blank">rozhovor s Michaelem Ironsidem</a>, tentokrát desetiminutový. <i>(Light)</i> <b>12:10</b> - Přibývá stále více rozhovorů a podobných videí, když už nás novinky o Convictionu pomalu opouštějí. <a class="acommon" href="javascript: SF2_LoadMenuParam('user' , 'users' , '&nick=Shark')">Shark</a> našel jeden <a class="acommon" href="http://www.youtube.com/watch?v=a6_vCSCFABc&" target="_blank">rozhovůrek s dvěma coop agenty</a>, Bobem a Stevem, ze Splinter Cell: Chaos Theory. <i>(Light)</i><br>
<br>
<font size="1"><i>28.7.10 (Mroj)<i></font>
]]></description>
<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 00:00:00 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Konec Samova prvního příběhu a aktualizace databáze prvního Splinter Cellu]]></title>
<link><![CDATA[http://www.samfisher.cz?section=news&sc=home&menu=news&module=news&shown=nn_180]]></link>
<guid><![CDATA[http://www.samfisher.cz?section=news&sc=home&menu=news&module=news&shown=nn_180]]></guid>
<description><![CDATA[<img src="data/home/img/n_180.jpg" align="left" vspace="10" hspace="10">
Dnes přináším závěrečný díl našeho exkluzivního pátrání po nejskrytějších zákoutích příběhu prvního dílu 

Splinter Cellu - tedy bonusové zakončení v podobě tří přídavných misí. Dozvíme se tedy o neslavném konci 

kanadského hackera Philipa Masse a o zoufalém posledním odporu plukovníků Alekseeviche a Budanova. Pokud s námi 

tedy tento příběh sledujete od začátku, určitě 

<a class="acommon" href="javascript: SF2_LoadSectionWithMenu('database' , 'sc1' , 'walkthrough' , 'common')">nevynechte</a> 

ani jeho konec. Původně jsem si myslel, že si další díly nechám na později, ale nějak jsem se "zažral" do Pandory 

a je tedy možné, že se tu brzy setkáte i s jejím příběhem. Každopádně připomínky k tomu prvnímu a nějaké dobré 

nápady do druhého mi kdyžtak <a class="acommon" href="javascript: SF2_LoadMenu('email' , 'common')">pište</a> 

na e-mail.<br>

<br>

Událost s dokončením prvního dílu spojená je též dokončení zajímavého 

<a class="acommon" href="javascript: SF2_LoadSectionWithMenu('database' , 'sc1' , 'ps2' , 'common')">srovnání</a> 

PC a PS2 verze hry, které jsou obě dělány rozdílnými studii UBISOFTu. Určitě budete sami překvapeni, jak jsou 

nejen mapy na této konzoli jiné. A nezapomněl jsem ani na natáčení stealth průchodu exkluzivní PS2 mise Jaderné 

elektrárny, ale na ten si ještě počkáte, protože je to extrémně náročné (hlavně kvůli mému neumu s PS2 ovladačema 

a nemožnosti volného ukládání). Co je ale dokončeno je kompletní aktualizace databáze prvního 

<a class="acommon" href="javascript: SF2_LoadSection('database' , 'sc1')">Splinter Cellu</a>. Aktualizovány byly 

všechny texty, popisy a články. Za zmínku stojí zejména 

<a class="acommon" href="javascript: SF2_LoadSectionWithMenu('database' , 'sc1' , 'characters' , 'characters')">sekce postav</a>, 

kde přibylo pár nových a hlavně byly pořízeny nové obrázky.
<br>
<br>
<font size="1"><i>7.7. 2010 (Mroj)<i></font>
]]></description>
<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 00:00:00 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Sam na záchranné misi Daxterové - Zabije Williama Reddinga?]]></title>
<link><![CDATA[http://www.samfisher.cz?section=news&sc=home&menu=news&module=news&shown=nn_179]]></link>
<guid><![CDATA[http://www.samfisher.cz?section=news&sc=home&menu=news&module=news&shown=nn_179]]></guid>
<description><![CDATA[<img src="data/home/img/n_179.jpg" align="right" vspace="10" hspace="10">
Jak jste si jistě všimli, stránky Sama Fishera již včera prošly velkou změnou hlavního enginu na takzvaný 

<b>SF2 engine</b>. Doufáme, že většina změn byla k lepšímu a že se web technologicky zase posunul někam jinam. 

Připravili jsme pro Vás mnohá vylepšení již do startu a spousta dalších bude samozřejmě brzy následovat. Za 

všechny uvádím zbrusu nový <b>Samův kvíz</b> 

(<a class="acommon" href="javascript: SF2_LoadMenuParam('user' , 'users' , '&user=user_018.dat')">Jazzův</a> nápad), 

který naleznete hned na úvodní stránce s novinkami vpravo v malém boxíku pod Online statusem. Znáte odpověď na 

Samovu náhodnou otázku? Klikněte a uvidíte, jak jste na tom se SC znalostma. V kladném případě dokonce získáte 

několik "Samíků", což je nové platidlo na webu. V opačném případě se vůbec nic nestane. Zbytek nových vychytávek 

už ale nechám na Vašem vlastním objevování. Pokud se chcete o novém enginu ale přeci jenom dozvědět něco více, 

<a class="acommon" href="javascript: SF2_LoadMenu('sf2' , 'common')">připravil</a> jsem pro Vás malé uvedení. 

Pokud narazíte na nějaký problém, nebojte se nám ho 

<a class="acommon" href="javascript: SF2_LoadMenu('bug' , 'report')">nahlásit</a>. Se zprovozněním fóra a galerie 

zatím mějte strpení, pracuje se na tom a zhruba do týdne by měly fungovat. Staré fórum je v režimu pouze pro 

čtení dostupné pod 

<a class="acommon" href="sf1/main.php?sc=home&menu=debate&modul=debate" target="_blank">původním enginem</a>, 

který ještě do konce měsíce necháme ve funkčnosti.<br>

<br>

Zpátky ale k povídkovému pátku. Ani přes všechny ty starosti s novým enginem ho nemohu vynechat. Stalo by se 

jednou, mohlo by i podruhé. To by nešlo. Radkovi ale bohužel stále nefunguje počítač a tak nám nezbývat, než 

pokračovat ve "Vzpomínkách". Ještě že je máme. :) Minule jsme sledovali jak se Sam snažil Anně vrátit vzpomínky a 

později pro ní plnil i špiónskou misi o získání tajných dokumentů ze sídla znepřátelené Reddingovy organizace. 

Jenže celé to byla past, Redding na Sama již čekal a tak musela Daxterová Sama tahat z bryndy, načež mu vynadala 

a bylo mu symbolicky zabaveno noční vidění (:D). Na konci nám ještě bylo představeno kompletní osazenstvo 

velitelství dobročinné organizace, pro kterou Daxterová dělala. Sam poznal několik svých starých přátel jako 

třeba Grim nebo Coen. V 

<a class="acommon" href="javascript: SF2_LoadSectionWithMenu('community' , 'community' , 'stories/OOO9/Operation_Memories/om_10.dat' , 'articles')">dnešní kapitole</a> 

ale mírně přitvrdí...<br>

<br>

Svou přízeň můžete kromě komentářů nově vyjádřit i pomocí nového "palcovacího systému" a to jak u novinky, kterou 

doporučuji i okomentovat, tak u samotné povídky.
<br>
<br>
<font size="1"><i>2.7. 2010 (Mroj)<i></font>
]]></description>
<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 00:00:00 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Podrobnosti o Nikoladzeho "Arše" a jeho záhadné smrti a špiónky v Double Agentovi]]></title>
<link><![CDATA[http://www.samfisher.cz?section=news&sc=home&menu=news&module=news&shown=nn_178]]></link>
<guid><![CDATA[http://www.samfisher.cz?section=news&sc=home&menu=news&module=news&shown=nn_178]]></guid>
<description><![CDATA[<img src="data/home/img/n_178.jpg" align="left" vspace="10" hspace="10">
Neděle patří stejně jako minulý týden odkrývání zákulisních záhad prvního Splinter Cellu. Jak už jsem se 

zmiňoval, spousta z Vás tu hru jen proběhne a příběhově moc neřeší. Sleduje videa a dění kolem, ale když pořádně 

neumíte anglicky, příběh si jen domýšlíte a ve finále z něj nic moc nemáte. Nejen tedy pro anglicky neumějící a 

povrchní hráče, ale i pro všechny ostatní hardcore Splinter Cell fanoušky je určen už třetí díl příběhového 

průchodu prvním Splinter Cellem, který nově pokrývá celou Barmu a 

<a class="acommon" href="main.php?sc=sc1&menu=walkthrough">odhaluje</a> všechny spekulace ohledně Nikoladzeho 

záhadné zbraně známé jako "Archa" a jeho smrti. Pevně věřím, že i dnešní předposlední díl (ještě se těšte na tři 

bonusové přídavné mise v pátek) si užijete jako ty předchozí. Pochvaly, připomínky, drobné chybky nebo nejasnosti 

můžete psát buď veřejně do komentářů novinky nebo soukromě na můj 

<a class="acommon" href="main.php?sc=home&menu=email">e-mail</a>.<br>

<br>

Další zpráva je ve světě Splinter Cellu opět zcela exkluzivní. Pokud jste jen trochu sledovali informace ohledně 

čtvrtého dílu - Double Agenta - jistě jste nemohli minout, že v jeho Versusovém módu měly být špiónky. Jenže kde 

jsou ptáte se? Ve hře, kde jinde. Jenom nebyly aktivovány, což se později stalo jen na Xboxových verzích. Díky 

našemu Xboxovému specialistovi 

<a class="acommon" href="main.php?sc=home&menu=user&modul=users&user=user_293.dat">xDaRK x SCoP3x</a> jsem se 

včera přes noc donutil prozkoumat celou hru a potrápit své vědomosti v HEX editoru. Výsledkem je, že nyní zvládnu 

odemknout všechny tři úrovně jak mužských, tak hlavně ženských postav, za které je možno bez problémů hrát 

libovolné mise (i online) a to už od úplného začátku. Pokud se chcete dozvědět více, 

<a class="acommon" href="main.php?sc=sc4&menu=spyiette">natočil</a> jsem vše na důkazové video, které opět nikdě 

jinde než u nás nenajdete. Stále zatím pracuji na odemčení bonusových postav pro žoldáky v podobě agentů z 

Rainbow Sixu. Informace ohledně toho jak si ve hře obleky aktivovat hlídejte na SamFisher.cz.
<br>
<br>
<font size="1"><i>27.6. 2010 (Mroj)<i></font>
]]></description>
<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 00:00:00 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Sam na straně proti Reddingovi a záhadné čtyři zrušené mapy prvního Splinter Cellu]]></title>
<link><![CDATA[http://www.samfisher.cz?section=news&sc=home&menu=news&module=news&shown=nn_177]]></link>
<guid><![CDATA[http://www.samfisher.cz?section=news&sc=home&menu=news&module=news&shown=nn_177]]></guid>
<description><![CDATA[<img src="data/home/img/n_177.jpg" align="right" vspace="10" hspace="10">
A máme tu další povídkový pátek. Bohužel musím hned na začátku zklamat fanoušky Dvojího agenta. Autor má 

problémy s počítačem a i když je dílo dávno celé dopsáno, nebylo možné dokončit poslední kosmetické úpravy 

obrázků, takže snad za týden. Co jedny mrzí, druhé potěší. Dnes tedy uvádíme 

<a class="acommon" href="main.php?sc=home&menu=om_9">další díl Operation memories</a>, tentokrát již devátý. 

Posledně se stalo mnoho zajímavého a Sam zjišťuje, že z civilizovaného světa toho moc nezbylo. Všude zuří válka. 

Sam se tedy přesunul zpátky do Ameriky, kde se znovu setkal s Daxterovou. Ta pracuje pro jakousi humanitární 

organizaci, do které ho později vezme. Jenže nic už není jako předtím. Daxterová totiž ztratila paměť! Sam, agent 

zločinecké organizace Třetí sekce, jak mu bylo řečeno, byl dlouhý čas hledán a konečně ho našli. Podrobili ho 

hned několika výslechům, jejihž hlavním bodem zájmu je William Redding...<br>

<br>

Další velmi očekávanou událostí je druhý díl exkluzivního příběhového půchodu prvním Splinter Cellem. Článek 

jsem rozšířil o dalších pět misí, ale většina z Vás kupodivu čtyři nehrála a tři nebude znát ani jménem. Kromě 

Kalinateku tak představuji Loděnici (Shipyard), Jadernou elektrárnu (Nuclear Power Plant), Hornické město 

(Mining town) a Severonickel. Jedná se o celou kapitolu s vlastním podpříběhem odehrávající se na severu Ruska, 

která byla z neznámých důvodů ze hry zcela vynechána (pouze Jaderná elektrárna, na jejíž videoprůchod se co 

nevidět těšte, je součástí PS2 verze hry). Dostal jsem se však k několika exkluzivním souborům obsahujících 

kompletní seznam e-mailů a dialogů těchto misí, takže na jejich základě jsem rekonstruoval chybějící alternativní 

příběh. Pokud jste jen trochu fanoušci hry, 

<a class="acommon" href="main.php?sc=sc1&menu=walkthrough">příběhový průchod</a> Vás nesmí minout, jedná se o 

světově unikátní informace. Za pár dní se těšte na pokračování až do klasického konce hry a v posledním rozšíření 

přinesu i přídavné mise.<br>

<br>

Bližší informace k povídkám a jejich autorům hledejte na 

<a class="acommon" href="main.php?sc=home&menu=debate&modul=debate&d=s1/v_32">našem fóru</a> a připomínky k 

příběhovému průchodu zase adresujte na <a class="acommon" href="main.php?sc=home&menu=email">můj e-mailem</a>.
<br>
<br>
<font size="1"><i>25.6. 2010 (Mroj)<i></font>
]]></description>
<pubDate>Fri, 25 Jun 2010 00:00:00 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Hráli jste ho nejméně třikrát, ale stále Vám možná něco uniklo! Splinter Cell]]></title>
<link><![CDATA[http://www.samfisher.cz?section=news&sc=home&menu=news&module=news&shown=nn_176]]></link>
<guid><![CDATA[http://www.samfisher.cz?section=news&sc=home&menu=news&module=news&shown=nn_176]]></guid>
<description><![CDATA[<img src="data/home/img/n_176.jpg" align="left" vspace="10" hspace="10">
Dovolte mi, abych se dnes vrátil k sekci, kterou jsem slíbil naplnit již před více než třemi roky, při vzniku 

stránek samotných. Konečně jsem si udělal čas a práce se pohnula. Stejně jako povídkáři se nám starají o kvalitní 

špiónské čtení (na které se můžete těšit každý pátek), rozhodl jsem se i já přijít se svou troškou do mlýna a 

zpracovávám tedy příběh samotného Splinter Cellu. Nejedná se o žádnou špiónskou beletrii, ovšem ani o žádný návod 

jak hru hrát. Je to něco trochu jiného...<br>

<br>

Určitě jste si (stejně jako já) první Splinter Cell zahráli několikrát. Ale kdo z Vás si četl všechny e-maily, 

pozorně poslouchal, co Vám Lambert říká, překládal si neotitulkovaná videa mezi misemi. Zkrátka a dobře si 

všechno spojil do souvislostí a odhalil jeden z nejpozoruhodnějších a do detailů promyšlených herních příběhů? 

Jistě, něříkám, že o příběhu prvního dílu nic nevíte, ale sám jsem byl překvapen, jak některé věci do sebe 

pěkně zapadly. Celé dílo zatím ještě není hotové, ale kvůli jeho délce jsem se rozhodl již dnes zveřejnit jeho 

první půlku, tedy až po pátou misi na velitelství CIA. V celém průchodu beru v potaz jednotlivé úkoly, co si kde 

kdo povídá, e-maily, televizní zpravodajství a samozřejmě i hlasy z komunikátoru. Doufám, že moje práce nebyla 

zbytečná a že si tento skvělý příběh <a class="acommon" href="main.php?sc=sc1&menu=walkthrough">vychutnáte</a> 

stejně jako já.<br>

<br>

Průchod je psán z příběhově vlajkové PC verze. Pokud Vás ale zajímají drobné změny ve verzi pro Play Station 2, 

kterou portovali v Šanhaji, současně rozjíždím 

<a class="acommon" href="main.php?sc=sc1&menu=ps2">další projekt</a>, ve kterém se drobným odlišnostem věnuji. 

Další podobné příběhové gurmány a Splinter Cell znalce prosím, aby mě kdyžtak s případnými chybami nebo dalšími 

doplňujícími informacemi <a class="acommon" href="main.php?sc=home&menu=email">kontaktovali e-mailem</a>, abych 

je opravil. Nikdo neni dokonalý. Od zbylých rád uvítám připomínky v komentářích.
<br>
<br>
<font size="1"><i>21.6. 2010 (Mroj)<i></font>
]]></description>
<pubDate>Mon, 21 Jun 2010 00:00:00 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Svět jaký jsme znali už neexistuje! Může za to Sam, nový vůdce Společenství?]]></title>
<link><![CDATA[http://www.samfisher.cz?section=news&sc=home&menu=news&module=news&shown=nn_175]]></link>
<guid><![CDATA[http://www.samfisher.cz?section=news&sc=home&menu=news&module=news&shown=nn_175]]></guid>
<description><![CDATA[<img src="data/home/img/n_175.jpg" align="right" vspace="10" hspace="10">
Nejčernější obavy se naplnily a to nejen v novém díle fanouškovské povídky Operation Memories, ale i v našem 

skutečném světě. Včera skončila letošní největší herní akce roku E3 2010 a o Splinter Cellu nepadlo ani slovo. 

Ani o tom novém, ani o Convictionu. (Dosti vulgární článek o přímém přenosu UBISOFTí konference naleznete 

<a class="acommon" href="main.php?sc=sc5&menu=analysis/E3/e3_7.dat&modul=articles">zde</a>, ale čtete na vlastní 

nebezpečí.) Celé studio se tedy aktuálně zaměřilo na herní pecky letošního léta a tajný agent dostane prostor 

později. Jade Raymondová nás ale ujistila, že práce na šestém dílu již v Torontu začaly. My si tedy oddychneme od 

hraní a každý týden se budeme těšit na "povídkové pátky", které jsem naznačoval již posledně.<br>

<br>

Zpátky ale ke katastrofě v netradiční povídce 

<a class="acommon" href="main.php?sc=home&menu=user&modul=users&user=user_086.dat">OOO9</a>, kde se v poslední 

kratší kapitole stal nemalý zvrat. Podle znamení krve se Sam Fisher stal novým vůdcem Společenství, což mu bylo 

oznámeno v tajné základně této rozporuplné "organizace" na kopci uprostřed lesa. Bývalá vůdkyně Anna Daxterová, 

nyní hledaná Třetí sekcí pro obrovské ztráty na životech při výbuchu několika skladů s viry, Sama ale poslala na 

velmi nebezpečnou misi. Obstarala mu to nejšpičkovější vybavení a Sam dostal za úkol uplatit profesora Kopeckého 

(nacházíme se stále v České republice) a získat od něj speciální elektromagnetickou bombu (tady vidíte, že 

stránky Sama Fishera jsou opět napřed a Conviction byl až druhý, protože povídka vznikla již dříve), která by 

mohla způsobit takové otřesy zemské kůry, že by se po celém světě děly dosud nepředstavitelné hrůzy. A to se 

bohužel i stalo. Kvůli neuváženému jednání Daxterové se profesor naštval a bombu aktivoval. Vše se začalo řítit. 

<a class="acommon" href="main.php?sc=home&menu=om_8">Osmá kapitola</a> nyní popisuje události po této největší 

katastrofě, kterou lidstvo kdy zažilo. Současně se rozjíždí záhadné vyšetřování, které navíc komplikuje ztráta 

paměti jednoho z hlavních hrdinů. Kdo to je? To už si musíte přečíst.<br>

<br>

Protože i v této sérii povídek pokračujeme po téměř čtvrt roce, tak stejně jako posledně 

<a class="acommon" href="main.php?sc=home&menu=om_1">nabízím</a> k přečtení první díl tohoto příběhu, který navíc 

volně navazuje na předešlou sérii nesoucí název <a class="acommon" href="main.php?sc=home&menu=s_1">Sekta</a>. 

Pokud se Vám povídka líbí, nemůžete udělat nic lepšího, než jí pochválit v komentářích, popřípadě sledovat 

povídkářské drby <a class="acommon" href="main.php?sc=home&menu=debate&modul=debate&d=s1/v_32">ve fóru</a>.
<br>
<br>
<font size="1"><i>18.6. 2010 (Mroj)<i></font>
]]></description>
<pubDate>Fri, 18 Jun 2010 00:00:00 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Dvojí agent prozrazen! Podaří se Johnovi v nové kapitola špiónské povídky přežít?]]></title>
<link><![CDATA[http://www.samfisher.cz?section=news&sc=home&menu=news&module=news&shown=nn_174]]></link>
<guid><![CDATA[http://www.samfisher.cz?section=news&sc=home&menu=news&module=news&shown=nn_174]]></guid>
<description><![CDATA[<img src="data/home/img/n_174.jpg" align="left" vspace="10" hspace="10">
Hrdinu jedné z našich zatím ještě neskončených špiónských povídek - Johna Harsena - snad představovat nemusím. 

S jeho příběhy v roli dvojího agenta jsme se na stránkách Sama Fishera setkali již sedmkrát. Nejen kvůli nově 

příchozím čtenářům si ale připomeňme jeho poslední úskalí předešlé kapitoly, která kvůli Convictionu bohužel 

vyšla již před čtyřmi měsíci.<br>

<br>

V centrále NSA John šikovně splnil Johsovy úkoly a zároveň zachránil svého nadřízeného a starého známého Macka. 

Bohužel (nebo spíše bohudík) také zařídil, že zátah SWATu byl připsán jinému teroristovi, který zato zaplatil 

svým životem. Josh si tak Johna velmi oblíbil a začal mu konečně pořádně věřit. Nebyl ale jediným, se kterým se 

Johnův vztah zlepšoval. Johsova elitní špiónka Sarah se do Johna zamilovala, což se k jeho misi hodilo a tak 

svou ženu Kate podle rozkazu podvedl. Mimo jeho další slídění po sídle teroristické organizace Patriotů světa 

jako scannování otisků prstů, nahrávání vzorků hlasů a získávání osobních složek (však to známe ze hry) se John 

podílel na vojenské misi poblíž Mekky, kterou absolvoval právě se Sarah a jeho největším nepřítelem v organizaci 

Jamiem. Po několika vypjatých událostech situace vyvrcholila až k úkolu zabít tajného agenta NSA Raymonda, 

kterého John také dobře znal. Naštěstí se Johs zajímal jen o jeho vybavení a ne o mrtvé tělo, takže se to opět 

obešlo bez úmrtí. Vrcholem všeho bylo, že i Sarah je svým způsobem něco jako dvojí agentkou, protože ona zase 

pracuje pro Interpol. Situace se ale zamotává ve chvíli, kdy John zjišťuje, že ředitel Interpolu je blízkým 

spolupracovníkem Johse Salabámy. Do celé mise se navíc ze strany NSA vkládá víceprezident USA, který se stává 

Johnovým novým přímým nadřízeným a který si přeje rychlé ukončneí celé akce. Jak to bude pokračovat si už 

<a class="acommon" href="main.php?sc=home&menu=da_8">přečtěte</a> sami v osmé kapitole desetidílné povídky.<br>

<br>

Pro všechny milovníky špionážní literatury pro jistotu ještě 

<a class="acommon" href="main.php?sc=home&menu=da_1">odkazuji</a> i na první díl, aby jste se v příběhu 

<a class="acommon" href="main.php?sc=home&menu=user&modul=users&user=user_152.dat">Radkovy</a> série povídek 

neztráceli. Pokud se příští týden na největší herní konferenci roku E3 2010 neobjeví nic zásadního o novém 

Splinter Cellu 6 (nepravděpodobné) nebo o dalším stahovatelném balíčku pro Conviction (pravděpodobnější), budete 

se na stránkách Sama Fishera s podobnými povídkami setkávat opět velmi často. Dokončíme sérii Dvojího agenta a 

Operation Memories (na další díl se těšte už příště) a v zásobě jsou další stovky stránek špionážního počtení. 

Také nezapomínejte odměnit autory svými komentáři (ať už jsou jakékoliv), popřípadě navštivte 

<a class="acommon" href="main.php?sc=home&menu=debate&modul=debate&d=s1/v_32">povídkářské vlákno</a> našeho fóra. 

Vždyť právě díky povídkářům jsme přežili informační sucho před Convictionem, což hodláme zopakovat!
<br>
<br>
<font size="1"><i>11.6. 2010 (Mroj)<i></font>
]]></description>
<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 00:00:00 GMT</pubDate>
</item>
</channel>
</rss>